ponedjeljak, 19. prosinca 2011.

Autodesk Maya modeliranje lokomotive, 3.dio

Za sada imamo podvozje i kotao, slijedi modeliranje dimnjaka. Prije početka pogledajmo gdje smo stali.

maya_lokomotiva18

Sada krećemo sa modelacijom dimnjaka na vrhu kotla. Glavni dimnjak za paru kreiramo u Top pogledu. Prvo crtamo krivulju za oblik, biramo Create-> CV Curve Tool c i u opcijama stavljamo za Curve Degree na 1 Linear. Ovo nam omogućava kreiranje ravnih linija. Prebacimo se u Top pogled i počnimo crtanje od dna, na kraju Enter i Reset (slika dolje lijevo). Time smo kreirali krivuljnu površinu, sada izbornik Surfaces->Revolve c (promijenimo skup izbornika u Surfaces). U opcijama postavimo Axis Preset na Z, Output Geometry na Polygons, Type u Quads, Tesselation Method na Standard Fit i klik na Revolve. Izrađeni dimnjak postavimo na mjesto na kotlu (slika dolje desno). Izbrišimo povijest za dimnjak sa Edit->Delete by Type->Hystory. Donji dio prilagodimo valjku sa selektiranjem vrhova i Move alatom.

maya_lokomotiva19 maya_lokomotiva20
maya_lokomotiva21 maya_lokomotiva22
Nakon parnog dimnjaka ostali elementi sa gornje strane na kotlu modeliraju se na sličan način. Svjetiljka (lijeva strana) se izrađuje od poli kocke, sa profilnom revolviranom krivuljom sa gornje strane i uporabom alata Insert Edge Loop Tool,  Extrude i Move (udubine); a druga dva dimnjaka običnom profilnom krivuljom i Revolve alatom.

Izrađeni dijelovi (svjetiljka i dva stražnja dimnjaka) izgledaju kao na slikama dolje.

maya_lokomotiva23 maya_lokomotiva24

Prije kretanja rada na kabini dodajmo još dva spremnika sa strane kotla (valjak dimenzioniran na prikladnu veličinu) i bočne panele za podvozje (počnimo sa širokom kockom na koju napravimo extrude prednjeg lica u - Z os, dodamo drugi element koji je isto kocka oblikovana Insert Edge Loop , i  Move alatima te dijelovi lica izrezani, te zadnji dio opet kocka sa sličnim postupkom. Slika dolje pokazuje bočne ploče za podvozje. Kako ovaj element rastavljen na sastavne dijelove izgleda vidi se na slici dolje desno.

maya_lokomotiva25 maya_lokomotiva26

Izrađeni i postavljeni elementi izgledaju kao dolje.

maya_lokomotiva27

Nema komentara:

Objavi komentar